February 15, 2024
Që nga prezantimi i iniciativave si Crucible Labs, ndihej e pashmangshme që PvP e Destiny 2 një ditë do të merrte një ripunim gjithëpërfshirës. Hapi i parë në atë udhëtim mbërrin me Përditësimin 7.3.5 më 5 Mars, ku çdo gjë nga shëndeti i lojtarëve deri tek ekonomia e municioneve po ndryshon.
Riparimi i ardhshëm i sandbox i Crucible synon të adresojë shkaqet rrënjësore të çështjeve që kanë pllakosur përvojën PvP të Destiny 2. Ekipi PvP Strike ka përshkruar një sërë përditësimesh të krijuara për të përmirësuar lojën e përgjithshme.
Ekipi i Strike ka vendosur tre synime kryesore për përditësimet e ardhshme:
Për të arritur këto qëllime, shëndeti i lojtarëve po rritet nga 70 në 100, duke siguruar më shumë granularitet për balancimin e lojës dhe uljen e vdekshmërisë relative të elementëve të shumtë të sandbox.
Ftohjet e aftësive në PvP do të penalizohen, me një dënim prej 15 për qind për ftohjet e përleshjes, granatës dhe aftësive të klasës, dhe një dënim prej 20 për qind për ftohjet super. Megjithatë, përleshjet dhe aftësitë super do të marrin adhurues të dëmtimit për të kompensuar shëndetin e rritur të lojtarit dhe kohën e reduktuar të përdorimit.
Armët primare do t'i nënshtrohen ndryshimeve të ndryshme për të ribalancuar tavanet e tyre të aftësive. Dëmtimi kritik i të gjitha armëve kryesore, përveç harqeve, do të rritet. Topave të dorës dhe SMG-ve do t'u zvogëlohet dëmtimi i goditjes në trup, duke theksuar rëndësinë e saktësisë.
Armët speciale dhe të rënda gjithashtu do të përditësohen për t'u lidhur me ndryshimet në shëndetin e lojtarit. Dëmtimi bazë i pushkëve gjurmë, pushkëve të gjahut, pushkëve të shkrirë dhe glaives do të rritet. Glaives do të marrin 20 për qind kundër dëmtimit të predhës dhe 16 për qind ndaj dëmtimit të përleshjes. Mitralozët në slotin Heavy do të marrin një rritje prej 20 për qind të dëmit, ndërsa granatahedhësit e rëndë do të nervozohen me pesë për qind në dëmtimin e tyre të shpërthimit.
Ekonomia e municioneve speciale do të pësojë një ndryshim të rëndësishëm. Lojtarët do të fillojnë çdo ndeshje me dy vrasje municionesh speciale, por nuk do të riprodhohen më me më shumë gjatë gjithë ndeshjes. Municion special do të jepet përmes një sistemi të bazuar në pikë, duke inkurajuar vrasje, asistime dhe lojë objektive. Vrasjet me armë speciale dhe të rënda nuk do të kontribuojnë në matës dhe municionet speciale nuk do të bien më në vdekje.
Riparimi i sandboxit është vetëm fillimi. Ekipi PvP Strike planifikon të bëjë ndryshime shtesë bazuar në reagimet e lojtarëve. Më shumë njoftime në lidhje me shpërblimet, akordimin e modalitetit të lojës dhe krijimin e ndeshjeve priten në javët në vijim.
Me riparimin e ardhshëm të sandbox dhe përditësimet specifike të balancimit, PvP e Destiny 2 është vendosur të hyjë në një epokë të re. Lojtarët mund të presin me padurim një përvojë më të ekuilibruar dhe të bazuar në aftësi. Shënoni kalendarët tuaj për 5 Mars dhe përgatituni të zhyteni në ndryshimet emocionuese!
Ardit, një shqiptar i krenar, kombinon me mjeshtëri dashurinë e tij për lojrat e kazinos me aftësinë e tij gjuhësore. Si një lokalizues i udhëzimeve për kazino online, puna e tij është e pasur me nuancat kulturore.