10 Faqet më të mira të basteve eSports në Indi
Mirë se vini në botën emocionuese të basteve eSports në Indi, ku strategjia takon emocionin. Në përvojën time, kuptimi i dinamikës së lojërave të njohura si Dota 2 dhe Counter-Strike mund të rrisë ndjeshëm suksesin tuaj të basteve. Ndërsa skena e eSports vazhdon të rritet, po ashtu bëhen edhe mundësitë për të vendosur baste të informuara dhe për të shijuar shpërblime të mundshme. Këtu, unë do të ndaj ofruesit e basteve me vlerësime më të mira që kujdesen posaçërisht për lojtarët indianë, duke ofruar shanse konkurruese dhe karakteristika unike. Pavarësisht nëse jeni një bastues me përvojë ose sapo filloni, do të gjeni njohuri të vlefshme për të lundruar në këtë industri të gjallë dhe për të shfrytëzuar sa më shumë nga përvoja juaj e basteve.

Libërbërësit më të vlerësuar të sporteve elektronike në Indi
Operatorët e kazinove online gjithashtu kanë kontribuar shumë në rritjen e popullaritetit të lojërave të fatit në Indi. Si fillim, ata ofrojnë mijëra opsione të ndryshme të lojërave të fatit, duke përfshirë baste sportive, lojëra virtuale të kazinosë, lojëra live dhe lojëra elektronike, ndër shumë të tjera.
Bastet e sporteve janë ndër opsionet me rritje më të shpejtë. Mënyra të tjera në të cilat operatorët e kazinove kontribuojnë në rritjen e lojërave të fatit përfshijnë ofrimin e bonuseve fitimprurëse, ofrimin e opsioneve të thjeshta të pagesës dhe drejtimin e fushatave efektive të marketingut.
Bastet online esports po shkon me shpejtësi kryesore në skenën indiane të lojërave online. Me lojtarët që kërkojnë vazhdimisht faqet më të mira të basteve në eSports në Indi, numri i basteve që mbulojnë ngjarjet e eSports vazhdon të rritet.
Historia e basteve esports në Indi
Bastet eSports në Indi janë relativisht të reja. Megjithatë, siç u përmend më herët, ajo është ende në rritje me një ritëm marramendës. Si fillim, numri i platformave në internet që ofrojnë baste eSports në Indi është rritur në mijëra. Kjo për shkak se lojtarët indianë tani mund të hyjnë në kazinotë ndërkombëtare në internet që ofrojnë tregje bastesh eSports. Shumica e tyre e bëjnë atë edhe më të përshtatshëm duke lejuar që transaksionet të kryhen duke përdorur monedhën vendase pavarësisht se janë faqe ndërkombëtare.
Historia e lojërave të fatit në Indi
Shumë ekspertë pohojnë se lojërat e fatit në Indi datojnë që nga viti 7300 para Krishtit. Kjo bazohet kryesisht në atë që përshkruhet në historinë e famshme mitologjike Ramayana, e cila përmend zare dhe dërrasa të përdorura për kumar. Historia përshkruan gjithashtu një qëndrim pozitiv ndaj lojërave të fatit, duke treguar se ai ishte përgjithësisht i pranuar në komunitet. Mahabharat, i shkruar rreth vitit 3200 para Krishtit, përshkruan një qëndrim mjaft negativ ndaj lojërave të fatit. Ekspertët historikë pohojnë se bixhozi mund të kishte dalë jashtë kontrollit kur u shkrua Mahabharat dhe nuk u pranua përgjithësisht në shoqëri.
Pavarësisht qëndrimit negativ të përshkruar në Mahabharat, kumari vazhdoi të mbizotëronte në Indi. Për shembull, budistët përdorën arrat e pemëve Vibhitaka si zare në fillim të vitit 300 para Krishtit. Loja e quajtur Passa u prezantua më vonë kur astragali zëvendësoi zaret. Përveç kësaj, indianët gjithashtu filluan të luanin kumar me kafshët. Një lojë e tillë e fatit përfshinte baste për zënkat e dashve dhe përleshjet e gjelave. Kjo më vonë përparoi në baste në garat me kuaj.
Esportet në ditët e sotme në Indi
Historia më e re e lojërave të fatit në Indi përfshin kalimin nga kumari tradicional në opsionet moderne në internet. Kjo ndodhi gjatë mesit deri në fund të viteve 1990 pasi interneti hyri në domenin publik. Në atë kohë, shumë pak njerëz dinin për lojërat e fatit në internet. Qeveria vendosi gjithashtu taksa të mëdha për operatorët e kazinove online, gjë që i dekurajoi ata të operonin. U deshën disa vite dhe ndikim nga Evropa dhe Amerika për të popullarizuar lojërat e fatit në internet në vend.
Bastet sportive luajtën rolin më domethënës në popullarizimin e lojërave të fatit në internet në Indi. Kjo është veçanërisht e vërtetë për kriket, i cili deri më sot është ende sporti më popullor në vend.
Ndryshime të rëndësishme në historinë e lojërave të fatit në Indi
Një ndryshim i rëndësishëm në industrinë e lojërave të fatit në Indi në historinë e kohëve të fundit ndodhi në vitin 1867. Kjo ishte kur Akti Publik i Kumarit u miratua në ligj. Ligji rezultoi në mbylljen e pothuajse të gjitha kazinove pasi shumica e lojërave të fatit dhe llotarive u bënë të paligjshme. Megjithatë, biznesi vazhdoi të lulëzonte nën tokë. Pas fitimit të pavarësisë, 29 shtetet e ndryshme në Indi u lejuan të qeverisin vetë kumarin. Si rezultat, lojërat e fatit u legalizuan në disa shtete, megjithëse me rregullore të shumta.
E ardhmja e basteve esports në Indi
Aktualisht, bastet e eSports përbëjnë afërsisht 5% të të gjitha formave të lojërave të fatit në internet, gjë që është e rëndësishme duke marrë parasysh se sa i ri është ai në krahasim me tregjet tradicionale. Ekspertët parashikojnë se përqindja do të trefishohet brenda pak vitesh. Ata gjithashtu presin që bastet e eSports përfundimisht të jenë tregu më i popullarizuar i lojërave të fatit në internet. Kjo për shkak se ngjarjet e eSports janë të besueshme, duke qenë se ato janë zakonisht më pak të prekura nga ndonjë dukuri natyrore, siç u dëshmua gjatë kulmit të pandemisë COVID-19. Bastet eSports janë gjithashtu mjaft argëtuese.
Ofruesit e basteve eSports do të luajnë gjithashtu një rol të rëndësishëm në rritjen në Indi. Si fillim, ata do të prezantojnë më shumë mundësi bastesh, do të shfaqin më shumë lojëra të reja dhe inovative dhe do të ofrojnë oferta fitimprurëse për të tërhequr më shumë lojtarë. Përmirësimi i teknologjive dhe rritja e aksesit në internet do të kontribuojë gjithashtu në rritjen e eSports në Indi.
A janë kazinotë të ligjshme në Indi?
Statusi ligjor i Indisë për lojërat e fatit është mjaft kompleks. Si fillim, kumari drejtohet në mënyrë të pavarur nga secili shtet. Kjo do të thotë se kumari konsiderohet i ligjshëm në disa shtete dhe krejtësisht i paligjshëm në të tjera. Në shtetet ku lojërat e fatit janë të paligjshme, dënimet për shkeljen gjithashtu ndryshojnë. Në shtetet ku bixhozi nuk është i ndaluar, si Sikkim dhe Goa, ka disa kufizime në lidhje me lojërat që mund të luhen.
Sipas Aktit të Kumarit të vitit 1867, të gjitha format e lojërave të fatit që ishin të pranishme në atë kohë janë teknikisht të paligjshme, përveç në shtetet që kanë bërë zyrtarisht ligje të pavarura shtetërore për t'i legalizuar ato. Megjithatë, ka disa paqartësi në lidhje me legjislacionin për eSports. Kjo është kryesisht për shkak se asnjë akt nuk është miratuar në ligj që ndalon në mënyrë specifike qytetarët nga bastet e esports Indi. Ky është veçanërisht rasti kur bastet në eSports nga një kazino me bazë jashtë vendit.
Qeveria indiane gjithashtu ka hezituar të ndëshkojë lojtarët që bastojnë në ngjarjet e eSports. Shumë qytetarë, duke përfshirë edhe ata nga shtetet ku lojërat e fatit janë të paligjshme, kanë luajtur kumar në eSports për shumë vite tani, dhe asnjë rast i veçantë nuk ka rënë në sy në lidhje me këtë çështje.
Aktet e basteve në Indi
Akti Publik i Kumarit i 1867
Ky akt ishte një ligj qendror që rregullonte të gjitha shtetet indiane kur parlamenti e miratoi atë. Sipas ligjit, drejtimi i operacioneve të lojërave të fatit ose të qenit në krye të një të tillë ishte i paligjshëm. Dënimi për ta bërë këtë përfshinte gjobë ose burgim deri në tre muaj. Akti gjithashtu ndalonte qytetarët të vizitonin çdo shtëpi të lojërave të fatit. Dënimi për vizitë në ambientet e lojërave të fatit përfshinte edhe gjobë ose burgim deri në një muaj.
Akti i Konkurrencës së Çmimeve të vitit 1955
Parlamenti indian e miratoi këtë akt në 1955 për të kufizuar të gjitha aktivitetet e lojërave të fatit që kishin çmime çmimesh si fitime. Akti ndaloi të gjitha garat që ofronin një çmim prej më shumë se 1000 rupi për fitimin e një konkursi me numra, foto, fjalëkryqe, enigma ose alfabet.
Ligji i Teknologjisë së Informacionit 2000
Qeveria e zbatoi këtë akt për të kontrolluar aktivitetet kibernetike, të cilat nuk mbuloheshin nga asnjë ligj para-ekzistues në Indi. Megjithatë, akti nuk përmendi fjalë të tilla si bast apo kumar, duke e lënë atë të hapur për interpretim nga gjykatat. Çështja mbetet ende për t'u shqyrtuar ose rishikuar më tej, duke siguruar një shteg për lojtarët online që të veprojnë brenda ligjit. Kumari në internet është veçanërisht i ndaluar sipas Aktit të Basteve të Bombay në shtetin Maharashtra.
Akti i Lojërave Shtetërore Telangana i 1974
Shumica e shteteve indiane i konsiderojnë lojërat e aftësive si të ligjshme. Ky nuk është rasti në Telangana dhe Arunachal Pradesh, i cili ndjek Aktin e Lojërave Shtetërore të Telangana. Ky akt i gjen të paligjshme lojërat e aftësive.
Akti i Kumarit Goa, Daman dhe Diu i vitit 1976
Ky akt legalizonte disa forma të lojërave të fatit në hotele me pesë yje dhe mjete lundrimi në det të hapur. Akti i nënshtronte zbatimit edhe kushteve të ndryshme, si pagesa e tarifave jo të përsëritura dhe të përsëritura.
Akti i Rregullores së Kumarit të Sikkim 2005
Ky akt e bëri Sikkim shtetin e dytë në Indi që legalizoi lojërat e fatit. Akti u jep autoriteteve fuqinë për të autorizuar aktivitetet e lojërave të fatit në ditë të caktuara ose për të licencuar shtëpitë e lojërave të fatit sipas gjykimit të tyre. Ky akt legalizonte edhe lojërat e fatit në internet.
Akte dhe politika të tjera të dukshme që rregullojnë industrinë e lojërave të fatit në Indi përfshijnë Aktin e Pagesave dhe Shlyerjeve të vitit 2007, Aktin e Policisë së Karnatakës të vitit 1963 dhe Aktin e Kumarit Publik J&K të vitit 1977, ndër të tjera.
Lojërat e preferuara të lojtarëve indianë
Nga qindra lojëra të ndryshme esports të disponueshme, disa specifike duken më të njohura se të tjerat në Indi. Ky është veçanërisht rasti në mesin e lojtarëve profesionistë. Disa nga faktorët që kontribuojnë në popullaritet përfshijnë çmimet fitimprurëse, faktorin argëtues dhe numrin e mundësive të basteve që ofrojnë lojërat. Më poshtë janë disa lojëra të njohura eSports në Indi.
Kundër-Strike: Ofensivë Globale
Kjo lojë me gjuajtje me shumë lojtarë me qitje në person të parë ka qenë ndër lojërat më të njohura esports që kur u publikua në vitin 2012. Ajo ndihmoi në ndryshimin e peizazhit në Indi në mënyrë të konsiderueshme pasi veproi si një portë për shumë indianë për të zbuluar lojërat e shumta esports të disponueshme për ta për të shijuar.
Dota 2
Dota 2 është një lojë në internet me shumë lojtarë në arenën e betejës e luajtur nga dy ekipe me pesë lojtarë në secilën anë. Loja është mjaft e zakonshme në Indi, sepse lejon miqtë të bashkëpunojnë për të mposhtur kundërshtarët. Gjithashtu, Dota 2 turnetë zakonisht paraqesin çmime shumë fitimprurëse në para, duke tërhequr ekipe të shumta nga India dhe shumë vende të tjera. Kjo kontribuon shumë në popullaritetin e lojës.
Fusha beteje e panjohur e lojtarit
Kjo lojë eSport është e përhapur në mesin e lojtarëve të rastësishëm indianë. Deri në 100 lojtarë mund të luajnë në të njëjtën kohë. Lojtarët hidhen në një hartë dhe secili përpiqet të jetë i fundit që mbetet në hartë për të fituar lojën. Ka më shumë se 30 milionë përdorues aktivë në Indi.
Mënyrat e pagesës në Indi
Kartat bankare
Kartat bankare janë të Indisë mënyra më e popullarizuar e pagesës, veçanërisht kartat e debitit dhe të kreditit. Përdorimi i kartave bankare është zakonisht relativisht i lehtë pasi përfshin vetëm shtypjen e detajeve të një karte të vlefshme dhe autorizimin e transaksionit. Sidoqoftë, kartat bankare zakonisht përdoren vetëm për depozita.
Mobile Banking
Bankingu celular është një tjetër alternativë popullore pagese në Indi. Kjo zakonisht bëhet përmes aplikacioneve bankare të ofruara nga banka të ndryshme. Duke përdorur aplikacionet, lojtarët mund të bëjnë transaksione në çdo kohë dhe kudo duke përdorur pajisjet e tyre celulare.
Kuletat celulare janë gjithashtu shumë të njohura në Indi. Përdoruesit mund të lidhin kuletat celulare me karta krediti ose debiti për të ndihmuar në ngarkimin e një llogarie. Më pas ata mund të transferojnë para në dhe nga një portofol celular në mënyrë të përshtatshme. Disa nga përfitimet e përdorimit të kuletave celulare mbi kartat bankare përfshijnë kohën më të shpejtë të përpunimit dhe mundësinë e kërkesës për tërheqje nga kazinotë online.
Sistemi i pagesave i aktivizuar Aadhaar (AEPS)
AEPS i referohet një modeli bankar që lejon transaksione financiare të ndërveprueshme në internet në një mikro ATM ose pikë shitjeje nëpërmjet korrespondentit të biznesit të çdo banke, por duke përdorur vërtetimin Aadhaar. Mënyra e pagesës është e disponueshme vetëm në Indi.
Pagesa e pastrukturuar e të dhënave të shërbimit shtesë (USSD)
Pagesa me USSD është një shërbim inovativ i pagesave celulare që lejon përdoruesit të kryejnë pagesa pa lidhje interneti. Ai përdor kanalin e pastrukturuar të të dhënave të shërbimit shtesë, duke bërë të mundur kryerjen e pagesave edhe duke përdorur një telefon celular bazë. Ky opsion është mjaft i dobishëm për personat me nënbankë në Indi.
Pyetjet e shpeshta
A është i ligjshëm bastet në internet në Indi?
Bastet online janë të ligjshme vetëm në shtete specifike. Shtetet e ndryshme ku bastet online janë të ligjshme kanë gjithashtu rregulla të ndryshme në lidhje me mundësitë e basteve në internet që mund të shfrytëzojnë lojtarët.
A mund të përdoret monedha vendase gjatë basteve në kazino ndërkombëtare?
Disa nga faqet më të mira të basteve eSports të Indisë lejojnë lojtarët indianë të përdorin rupinë indiane si monedhë për të gjitha transaksionet e tyre të basteve, duke përfshirë kazinotë ndërkombëtare. Kjo siguron që lojtarët të mos shqetësohen për kursin e këmbimit të monedhës.
A janë të njohura bastet eSports në Indi?
Bastet eSports janë ende në fazat e rritjes në Indi dhe përgjithësisht në mbarë botën. Është ende relativisht i ri në krahasim me bastet e rregullta sportive dhe lojërat e kazinosë si lojëra elektronike. Megjithatë, ajo ka normën më të lartë të rritjes për sa i përket popullaritetit, një tregues i mirë që ka të ngjarë të jetë ndër tregjet më të njohura të basteve në të ardhmen.
Si duhet një gjuajtës të zgjedhë faqen më të mirë të basteve eSports?
Futbollistët duhet të marrin parasysh disa faktorë kur zgjedhin një faqe bastesh eSports. Të tilla përfshijnë shumëllojshmërinë e lojërave eSports të ofruara, opsionet e pagesës, reputacionin dhe mirëdashjen ndaj përdoruesit. Puntorët mund të kontrollojnë gjithashtu faqet e besueshme të renditjes së kazinove për më shumë udhëzime.
Lajme të ngjashme
