Ekipi OG u ngrit nga hiri i një ekipi të panjohur të njohur si Biznesi (Monkey). Themeluesit e ekipit, Tal Aizik (Fly) dhe Johan Sundstein (N0tail) u takuan teksa luanin Heroes of Newerth. Ata përfundimisht u bashkuan me një ekip Dota 2, Fnatic. Pasi ndërruan ekipet pa sukses për një kohë të gjatë, ata vendosën të ndryshojnë strategji. Në gusht 2015, ata formuan një ekip të ri me emrin (majmun) Business, duke menduar se do ta përdornin atë si mjetin e suksesit në botën e eSports.
Dy muaj më vonë, ai ekip u shpërbë për mungesë rezultatesh. Tal dhe Johan nuk e dinin se ky ishte fillimi i ekipit të tyre legjendar OG. Dyshja besonte se nëse skuadra qëndronte së bashku mjaftueshëm, asgjë nuk do të ishte shumë e vështirë për ta për të fituar. Ky ishte parimi mbi të cilin u themelua grupi. Dhe po, kjo strategji mund të funksionojë në letër, por është pothuajse e pamundur në praktikë - për shumicën e njerëzve, domethënë. Sidoqoftë, kjo nuk ishte kështu për këta yje legjendar të eSports.
Ngritja e gjigantit
Kjo ka ndodhur gjatë sezonit 2015/2016. Ekipi OG arritën një arritje që skuadrat e tjera mund ta ëndërronin vetëm në sezonin e tyre të parë. Gjatë atij sezoni, ata ishin të parët në sezonin 4 të DreamLeague dhe fituan Frankfurt Major 2015. Pas këtij suksesi, ekipi ngeci për disa muaj, por doli i fortë për të ngritur titullin e sezonit 5 të DreamLeague dhe Manila Major 2016 dhe ESL Frankfurt 2016.
Rrjedhimisht, OG u kualifikua në The International 2016, një turne në të cilin ata konsideroheshin gjerësisht si favoritët. Megjithatë, ata nuk e bënë fitojnë turneun dhe u eliminuan pas dy humbjeve.
Pasi u bë i pakënaqur me rezultatin, OG duhej të ndryshonte listën. Miracle-, Cr1t, MoonMeander u zëvendësuan nga Anathan "ana" Pham, Jesse "Jerax" Vainikka dhe Gustav "s4" Magnusson.